v1.3 (2021-02-02): 发布中文版。 更新了更新记录 更新README.md v1.2 (2017-20-10): 加入离线进度。 v1.1 (2017-20-10): 再也不用点击了(其实还是要的)。 你每秒获得一个+1. 降低了前三个层级的难度。 v1.0 (2015-03-20 17:23:47 +0200): 修复版本控制 新增推论 \times 替换成 HTML 时间标签 版本控制功能更新 修改游戏结束的条件 恢复用于测试的数值 美化数字功能更新 倍增器显示为 r(t) 新增摘要 摘要默认展开 网页标题显示精度 少量美化更新 使用更大的字体 光标浮在可点击字符上时,会出现小手指 可点击字符用下划线显示 可点击字符不可选中 修复重置存档的机制 加载存档出错时,会提示原因 修复版本控制功能中的 bug 更新了更新日志 v0.11 (2015-03-07 18:08:52 +0200): 美化更新 修复升级产生机制中的 bug 更新了更新日志 v0.10 (2015-02-21 16:23:00 +0200): 版本更新 加入通关画面,解决 Issue #16 解决 Issue #13 解决 Issue #15 现金增长时以乘法递增,而不是以加法递增 清除少量无用代码 移除点击器升级 迁移到 Eclipse IDE 解决 Issue #12 更新了更新日志 v0.9 (2015-02-14 20:38:57 +0200): 增加重新进行实验的功能 修复存档读档功能中的 bug 修复转生中的 bug 实验时间得到更为充分的保存 移除了导入导出存档的功能 解决 Issue #11 解决重置存档时的 bug 解决 Issue #10 版本更新 解决 Issue #8 和 #9 更新了更新日志 v0.8 (2015-02-06 22:26:10 +0200): 版本更新 设置实验目标 美化更多的数字 加入 angular.min.js.map 修复计算指数时出现的 bug 重做计算实验目标的函数 调整实验目标的变量 最后一层完成后,无需再做更多的实验 增加玩家偏好设置 加入计算实验目标的函数 修复重置存档时出现的 bug 修复变量机制中出现的 bug 进度条采用对数标度 修复加载游戏时出现的 bug 完成实验目标后,现金不再增长 进度条显示小数点后1位 页面根据实验等级变化 减少了 CSS 文件的大小 第一次加入进度条 升级用数组表示 更新了更新日志 v0.7 (2015-01-11 22:06:42 +0200): 版本更新 购买升级时,现金的数量除以升级的价格 现金采用等宽字体显示 v0.6 (2015-01-10 11:10:27 +0200): 价格用小数表示 升级到v0.6 解决 Issue #4 解决 Issue #3 加入点击获取现金数量的升级 更多的GA 加入GA 更新README.md v0.5 (2015-01-03 22:50:51 +0200): 对升级的价格进行了平衡 更新了更新日志 v0.4 (2014-12-26 21:09:38 +0200): 加入存档功能 加入版本号变量 加入选项菜单 重做升级价格的机制,提高效率 重做玩家存档数据的机制 页面上新增了链接 创建 changelog.txt v0.3 (2014-12-25 22:19:06 +0200): BigNumber 库替换成 Decimal 库 重做了现金显示 美化现金显示 v0.2 (2014-12-21 20:37:21 +0200): 使用了 BigNumber 库 v0.1 (2014-12-21 20:32:34 +0200): 初始版本 初始代码提交